Archives for posts with tag: Flash Design

mandalaBasierend auf dem Kaleidoskop Tutorial von flashandmath.com und einem Buchkapitel aus ActionScript 3.0 Image Effects habe ich einen Mandala Movie Maker entwickelt, der Bitmaps als zufällig animierte Mandalas darstellt. Dank Flash 10 Player können nun Bitmaps zur Laufzeit nicht nur lokal abgespeichert werden, sondern auch von der lokalen Festplatte in eine Flash Anwendung hineingeladen werden. Es macht Spaß, eigene Bilder einzuladen und zu sehen, welche effektvollen Mandalas aus eigenen Bildern und Fotografien entstehen.

webcam und flashHier ein Beispiel, in dem die Bewegungen vor einer Webcam von Flash ausgelesen werden. Ein MovieClip oä. reagiert auf Bewegung und folgt den Bewegungen des Betrachters. Wenn der Betrachter sich nicht bewegt stoppt der Sound und die Visualisierung. Hier ist es ein Soundspectrum. Das Spektrum selbst visualisiert mit Zufallsgrößen einen extern geladenen MP3 Sound. Das Ganze ist in ActionScript 3 angelegt. Als Inspiration und als Vorlage dienten folgende Quellen:
SoundSpectrum
Videomotion Klassen

Zum Download hier die FLA und die modifizierte VideomotionSound.as.
In der FLA Quelldatei finden sich weitere Anweisungen zur Anwendung.

Optimal für Flash Designer, um häufig wiederkehrende Befehle zu verwalten und schnell griffbereit zu haben; keine lange Sucherei mehr im Action Script Editor. Code lässt sich dank dieser hilfreichen Erweiterung von L.Brimelow/FlashBlog direkt bearbeiten und ergänzen. Per Copy und Paste können die Befehle aus dem Code Snippets Panel in den AS3 Editor übertragen und angepasst werden.

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pulseTipp: Pulse Particles von Rogue Development ist ein unter der MIT-Lizenz veröffentlichtes AS3 System zur Entwicklung von Particles Animationen und Effekten in Flash.
Das Besondere ist, dass es eine Flash Komponente für Designer gibt und die Möglichkeit, die Animation zuvor mit Live Vorschau im Particles Explorer zu erstellen. Der Explorer ist sehr praktisch, da der Code automatisch generiert wird und es eine Export und Import Funktion gibt. Der Code kann für die Übertragung in den Komponenteninspektor oder als ActionScript 3 ausgewählt werden. Als Particles dienen Shapes, Images bzw. eigene MovieClips.

Tipp: Hier in den Flash Professional learning guides stellt Adobe eine praktische Übersicht über die vielen neuen Animations Techniken in Flash CS4 zur Verfügung (en), inklusive Quellmaterial. Auch auf Animation per ActionScript 3.0 wird eingegangen. 

Diese interaktive Flash Animation und andere gibt es als e-card zum kostenlosen Versand auf freaky-flash.de.

Text Layout in Flash10 PlayerWie bereits beschrieben lässt sich Flash10 Player dank erweiterter Methoden der FileReference Klasse nun recht einfach als Grafik-/Bild Editor verwenden. Screenshots aus Flash – eine Möglichkeit, die die neue save() Methode bietet, habe ich bereits beschrieben.  Das Prinzip “Browsen – Öffnen -  Bearbeiten -Speichern” zur Laufzeit im Flash Player funktioniert auch mit Textdokumenten, so lässt sich Flash Player nun sogar als einfacher Online- und/oder Offline Texteditor verwenden.

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Flash PV3D Karussell mit XMLFlash Advanced: Hier stelle ich die Kurzversion des ActionScript 3.0 Codes zur freien Verfügung, auf dem die Flash 3D Karussell Animation – derzeit zu sehen auf meiner Site – beruht. Den Code habe ich kommentiert. Die Bilder und die Texte werden dynamisch geladen. Das Karussell wird mit der PV3D Engine gesteuert. Die Interaktion geschieht hauptsächlich über die Tweener Klasse. Die Credits für die unterschiedlichen Editoren sollte bei Verwendung im Quelltext erhalten bleiben!

schaufel.addEventListener(MouseEvent.CLICK, frohesneuesjahr)!

Diese interaktive Flash Animation und andere gibt es als digitale e-card auf freaky-flash.de.

Hier eine Flash Slideshow zum Download, die per XML Liste Bilder dynamisch lädt und dynamisch animiert. Die Übergänge werden per Transition und Tween Klasse nur per ActionScript gesteuert.

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Deko Tool Flash CS4Animation mit Deko Tool in Flash CS4: Das neue Deko Werkzeug eignet sich nicht nur zum Dekorieren von statischen Hintergründen oder dem Erstellen von Mustern, sondern auch zur Animation. Denn unter dem Register “erweiterte Optionen” versteckt sich die Option “Muster animieren”.

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screenshot_xmasAb sofort gibt es den freaky-flash.de Adventskalender mit 24 Flash Xmas Animationen als Google Gadget für iGoogle und für die eigene Website zum Einbinden – so lässt sich jedes Türchen praktisch vom iGoogle Desktop aus öffnen: “freaky-flash: The Daily Xmas Breakdown”. Gadget anpassen, Code abrufen, kopieren und in eigene Seite einfügen.


Hier eine Flash Datei (SWF) – die dynamisch zur Laufzeit alle Texte aus einer externen Quelle hineinlädt.

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Flash CS4Die neue Version von Flash, CS4 mit Flash Player 10, wird voraussichtlich Ende des Jahres in deutsch erhältlich sein. Ein Upgrade lohnt sich. Adobe hat sehr viele neue hilfreiche Features für Animatoren implementiert. Neben einem neuen Authoring User Interface wären hervorzuheben:

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