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Flash Animation BookBuchtipp: “How to cheat in Adobe Flash CS5″ von C.Georgenes (en). Wer sich eingehender mit den Techniken der Animation in Flash beschäftigen möchte und auch die vielen neuen Features CS4/CS5 kennenlernen möchte sollte es mit diesem Buch versuchen! Neben zahlreichen professionellen Einblicken, Tricks und Tipps enthält das Buch auch eine DVD mit Beispielmaterial und nützlichen Erweiterungen. Der Autor betreibt auch ein Forum zum Thema Flash Animation.

Wer seine Animationen darüber hinaus interaktiv und multimediafähig machen möchte benötigt Flash ActionScript Kenntnisse. Einen umfangreichen und soliden Einsteig biete ich über meinen downloadbaren Kurs bei akademie.deActionscript 3 mit fortgeschrittenen Animationstechniken“. Dazu biete ich auch regelmäßig Flash und ActionScript Crash Kurse als Online Workshops an.

Optimal für Flash Designer, um häufig wiederkehrende Befehle zu verwalten und schnell griffbereit zu haben; keine lange Sucherei mehr im Action Script Editor. Code lässt sich dank dieser hilfreichen Erweiterung von L.Brimelow/FlashBlog direkt bearbeiten und ergänzen. Per Copy und Paste können die Befehle aus dem Code Snippets Panel in den AS3 Editor übertragen und angepasst werden.

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pulseTipp: Pulse Particles von Rogue Development ist ein unter der MIT-Lizenz veröffentlichtes AS3 System zur Entwicklung von Particles Animationen und Effekten in Flash.
Das Besondere ist, dass es eine Flash Komponente für Designer gibt und die Möglichkeit, die Animation zuvor mit Live Vorschau im Particles Explorer zu erstellen. Der Explorer ist sehr praktisch, da der Code automatisch generiert wird und es eine Export und Import Funktion gibt. Der Code kann für die Übertragung in den Komponenteninspektor oder als ActionScript 3 ausgewählt werden. Als Particles dienen Shapes, Images bzw. eigene MovieClips.

Mit Flash CS4 ist der praktische Motion Presets Editor hinzugekommen. Externe und eigene Bewegungs Voreinstellungen lassen sich damit verwalten. Eine Vorschau benutzerdefinierter Presets im Editor ist leider nicht inbegriffen – bei vielen selbst erstellten und gespeicherten Animationen erschwert dies den Überblick. Die Erweiterung Export as Motion Preview von Ajarproductions schafft da Abhilfe.

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Text Layout in Flash10 PlayerWie bereits beschrieben lässt sich Flash10 Player dank erweiterter Methoden der FileReference Klasse nun recht einfach als Grafik-/Bild Editor verwenden. Screenshots aus Flash – eine Möglichkeit, die die neue save() Methode bietet, habe ich bereits beschrieben.  Das Prinzip “Browsen – Öffnen -  Bearbeiten -Speichern” zur Laufzeit im Flash Player funktioniert auch mit Textdokumenten, so lässt sich Flash Player nun sogar als einfacher Online- und/oder Offline Texteditor verwenden.

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