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pulseTipp: Pulse Particles von Rogue Development ist ein unter der MIT-Lizenz veröffentlichtes AS3 System zur Entwicklung von Particles Animationen und Effekten in Flash.
Das Besondere ist, dass es eine Flash Komponente für Designer gibt und die Möglichkeit, die Animation zuvor mit Live Vorschau im Particles Explorer zu erstellen. Der Explorer ist sehr praktisch, da der Code automatisch generiert wird und es eine Export und Import Funktion gibt. Der Code kann für die Übertragung in den Komponenteninspektor oder als ActionScript 3 ausgewählt werden. Als Particles dienen Shapes, Images bzw. eigene MovieClips.

Flash PV3D Karussell mit XMLFlash Advanced: Hier stelle ich die Kurzversion des ActionScript 3.0 Codes zur freien Verfügung, auf dem die Flash 3D Karussell Animation – derzeit zu sehen auf meiner Site – beruht. Den Code habe ich kommentiert. Die Bilder und die Texte werden dynamisch geladen. Das Karussell wird mit der PV3D Engine gesteuert. Die Interaktion geschieht hauptsächlich über die Tweener Klasse. Die Credits für die unterschiedlichen Editoren sollte bei Verwendung im Quelltext erhalten bleiben!

Hier eine Flash Slideshow zum Download, die per XML Liste Bilder dynamisch lädt und dynamisch animiert. Die Übergänge werden per Transition und Tween Klasse nur per ActionScript gesteuert.

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Deko Tool Flash CS4Animation mit Deko Tool in Flash CS4: Das neue Deko Werkzeug eignet sich nicht nur zum Dekorieren von statischen Hintergründen oder dem Erstellen von Mustern, sondern auch zur Animation. Denn unter dem Register “erweiterte Optionen” versteckt sich die Option “Muster animieren”.

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Mouse Events in Flash CS3 mit AS3: Hier eine aktuelle .fla datei zum Download. Der animierte Movie Clip ist per Drag and Drop auf der Bühne ziehbar…

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Drag and Scale: Hier eine schon etwas ältere .fla datei zum Download. Die Mitte ist per Drag ziehbar und alle Bildteile skalieren automatisch.

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Perlin Noise: Natürliche Phänomene (Wasser, Wolken, Nebel, Feuer usw.) lassen sich in Flash mit dem Perlin Noise Generator erzeugen und mit etwas ActionScript 3.0 animieren.

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Dieser Effekt für Flash Animationen basiert auf der Tweener Klasse AS3 für Tweenings und Transitions.

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