Archives for posts with tag: Effekte

sound flash 3d Zeit für eine Spielerei mit flashdraw3d. Basierend auf einer Demo der 3D Drawing API für Flash Vektoren habe ich eine kleine Sound Visualisation entwickelt. 2 unterschiedliche Sounds sind “betrachtbar”.

Flash Sound Spectrum 3D Draw

Wie jedes Jahr der Hinweis zum freaky-flash Widget “Adventskalender”, der sich sowohl auf Websites als auch auf dem iGoogle Desktop einfügen lässt. Der Code steht zum Kopieren und Einfügen zur Verfügung. Passend zur Jahreszeit gibt es auch eine neue interaktive Flash Animation als e-Card: “Elk on Fire“.
Elk On Fire-Flash e-Card

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fractals actionscript 3 cauliflowerCauliflower – interactive fractals in Flash ActionScript.
Ein neues Experiment auf freaky-flash.de. Der “Blumenkohl” besteht aus sich wiederholenden Verzweigungen -Branches- dynamisch generierter Objekte . Bei Mouse Over verändern Filter Effekte das Objekt. Ausgangspunkt für die Entwicklung war das empfehlenswerte  Tutorial Fractals in ActionScript 3 von actionscripter.co.uk.

Lightning Brush Deko Werkzeug Flash CS5 Es gibt einige Neuigkeiten in Flash Professional CS5. Eine habe ich eingehender ausprobiert: Die Erweiterung des Deko Tools. Pflanzen, Bäume, Hochhäuser, Muster, sogar ein Particle System uvm. sind als Pinselspitze integriert. Und es gibt nun einen “Blitz” Pinsel, – wie passend für Flash. In Kombination mit Filtern und Effekten habe ich damit eine interaktive Animation kreiert.

Weitere interessante Neuerungen: Die neue TLF Text Engine, das neue XFL Quellformat, IK Federeinstellungen, ActionScript Snippets Verwaltung, Workflow zwischen Flash Professional und Flash Builder, ….

Tipp: wonderfl.net. Hier lässt sich Flash AS3 Code online in einen Editor eingeben und die Ausgabe gleich als Flash SWF Movie testen und downloaden. Entweder von “scratch” oder auf Basis vorhandener Beispieldateien lassen sich Änderungen vornehmen und so macht es Spaß, schnell und unkompliziert AS3-only generierte SWFs zu entwickeln. Die wichtigsten Bibliotheken stehen zum Import zur Verfügung.
as3 flash builder online

Tipp: Lesenswertes Tutorial zu QuickBox2D von Zevan Rosser. QuickBox2D ist eine abgespeckte Version von Box2D für Flash ActionScript 3.0, die physikalische Effekte simuliert. Mein einfaches Beispiel hier basiert auf den Basis Funktionen von QuickBox2D.

Beautiful…. eine Animation aus 100 Abandoned Artworks, basierend auf der Programmiersprache Processing. Gar nicht so weit von Flash ActionScript 3.0 entfernt. Auch meine Animations-, Zoom- und Farbeffekt Experimente mit Fraktalen (Mandelbrot) sind ausschließlich (Flash) AS3 generiert.

Flash 10 Player erforderlich.

Pixel Bender Filter in Flash zu verwenden war bisher nicht sehr komfortabel. Abhilfe schafft da die sehr praktische AIR Applikation Pixel Bender Browser für Flash. Hier ein Beispiel, das ich daraus entwickelt habe. Die Pixel Bender Parameter der PBJ Datei werden per Copy/Paste in AS3 Code übertragen. Und  lassen sich entsprechend interaktiv per AS3 zur Laufzeit steuern.

GET THE GADGET CODE

Hiermit eröffne ich eine neue Kategorie, in der ich ab und an einige Flash Applets oder/und Animationen als Widget bzw. Gadget zur Verfügung stelle. Die Google Gadgets lassen sich per Code Kopie auf eigene Websites einbetten und zur iGoogle Startseite hinzufügen. Viel Spaß!

Flash Mandala Maker – Upload your Image:
Eigenes Bild hochladen und als “Mandala Movie” betrachten!
(Flash 10 Player erforderlich)!

PREVIEW/GET THE GADGET CODE

mandala

Hintergrundinfos zur Entwicklung für Flash

Saqoosha hat FLARToolKit entwickelt, das die Erstellung von Augmented Reality (AR) Anwendungen in Flash ermöglicht. Der Anwender benötigt einen Browser mit Flash Player Plugin und eine Webcam. Das virtuelle interaktive 3D Objekt reagiert auf s/w Marker und wird zur Laufzeit in die reale Umgebung integriert. Ein Tutorial zum praktischen Einstieg für die Entwicklung bietet der aktuelle Adobe Edge Newsletter, August 2009.

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Ich habe den Source Code und die Original FLA Datei zu dem PerlinNoise Effekt Artikel von Mai 2008 zum Download bereitgestellt. Der ActionScript 3 Code und einige Kommentare befinden sich auf der Zeitleiste. Mit den ActionScript 3 Effekten lassen sich natürliche Phänomene generieren.

mandalaBasierend auf dem Kaleidoskop Tutorial von flashandmath.com und einem Buchkapitel aus ActionScript 3.0 Image Effects habe ich einen Mandala Movie Maker entwickelt, der Bitmaps als zufällig animierte Mandalas darstellt. Dank Flash 10 Player können nun Bitmaps zur Laufzeit nicht nur lokal abgespeichert werden, sondern auch von der lokalen Festplatte in eine Flash Anwendung hineingeladen werden. Es macht Spaß, eigene Bilder einzuladen und zu sehen, welche effektvollen Mandalas aus eigenen Bildern und Fotografien entstehen.

webcam und flashHier ein Beispiel, in dem die Bewegungen vor einer Webcam von Flash ausgelesen werden. Ein MovieClip oä. reagiert auf Bewegung und folgt den Bewegungen des Betrachters. Wenn der Betrachter sich nicht bewegt stoppt der Sound und die Visualisierung. Hier ist es ein Soundspectrum. Das Spektrum selbst visualisiert mit Zufallsgrößen einen extern geladenen MP3 Sound. Das Ganze ist in ActionScript 3 angelegt. Als Inspiration und als Vorlage dienten folgende Quellen:
SoundSpectrum
Videomotion Klassen

Zum Download hier die FLA und die modifizierte VideomotionSound.as.
In der FLA Quelldatei finden sich weitere Anweisungen zur Anwendung.

Flash Experiment mit Mandelbrot Menge, basierend auf diesem Tutorial: MandelbrotSet mit ActionScript 3. Mit einigen Änderungen in der MandelbrotSet Klasse, Farbgebung und Zoomverhalten betreffend, lassen sich schöne Effekte generieren. Zum Glück reicht die Kapazität nicht für den unendlichen Hypnose-kann-nicht-wegsehen-Zoom..

Weitere Beispiele

mandelbrot_flash