Zeit für eine Spielerei mit flashdraw3d. Basierend auf einer Demo der 3D Drawing API für Flash Vektoren habe ich eine kleine Sound Visualisation entwickelt. 2 unterschiedliche Sounds sind “betrachtbar”.
Zeit für eine Spielerei mit flashdraw3d. Basierend auf einer Demo der 3D Drawing API für Flash Vektoren habe ich eine kleine Sound Visualisation entwickelt. 2 unterschiedliche Sounds sind “betrachtbar”.
Cauliflower – interactive fractals in Flash ActionScript.
Ein neues Experiment auf freaky-flash.de. Der “Blumenkohl” besteht aus sich wiederholenden Verzweigungen -Branches- dynamisch generierter Objekte . Bei Mouse Over verändern Filter Effekte das Objekt. Ausgangspunkt für die Entwicklung war das empfehlenswerte Tutorial Fractals in ActionScript 3 von actionscripter.co.uk.
Es gibt einige Neuigkeiten in Flash Professional CS5. Eine habe ich eingehender ausprobiert: Die Erweiterung des Deko Tools. Pflanzen, Bäume, Hochhäuser, Muster, sogar ein Particle System uvm. sind als Pinselspitze integriert. Und es gibt nun einen “Blitz” Pinsel, – wie passend für Flash. In Kombination mit Filtern und Effekten habe ich damit eine interaktive Animation kreiert.
Weitere interessante Neuerungen: Die neue TLF Text Engine, das neue XFL Quellformat, IK Federeinstellungen, ActionScript Snippets Verwaltung, Workflow zwischen Flash Professional und Flash Builder, ….
Tipp: wonderfl.net. Hier lässt sich Flash AS3 Code online in einen Editor eingeben und die Ausgabe gleich als Flash SWF Movie testen und downloaden. Entweder von “scratch” oder auf Basis vorhandener Beispieldateien lassen sich Änderungen vornehmen und so macht es Spaß, schnell und unkompliziert AS3-only generierte SWFs zu entwickeln. Die wichtigsten Bibliotheken stehen zum Import zur Verfügung.

Tipp: Lesenswertes Tutorial zu QuickBox2D von Zevan Rosser. QuickBox2D ist eine abgespeckte Version von Box2D für Flash ActionScript 3.0, die physikalische Effekte simuliert. Mein einfaches Beispiel hier basiert auf den Basis Funktionen von QuickBox2D.
Beautiful…. eine Animation aus 100 Abandoned Artworks, basierend auf der Programmiersprache Processing. Gar nicht so weit von Flash ActionScript 3.0 entfernt. Auch meine Animations-, Zoom- und Farbeffekt Experimente mit Fraktalen (Mandelbrot) sind ausschließlich (Flash) AS3 generiert.
Saqoosha hat FLARToolKit entwickelt, das die Erstellung von Augmented Reality (AR) Anwendungen in Flash ermöglicht. Der Anwender benötigt einen Browser mit Flash Player Plugin und eine Webcam. Das virtuelle interaktive 3D Objekt reagiert auf s/w Marker und wird zur Laufzeit in die reale Umgebung integriert. Ein Tutorial zum praktischen Einstieg für die Entwicklung bietet der aktuelle Adobe Edge Newsletter, August 2009.
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Ich habe den Source Code und die Original FLA Datei zu dem PerlinNoise Effekt Artikel von Mai 2008 zum Download bereitgestellt. Der ActionScript 3 Code und einige Kommentare befinden sich auf der Zeitleiste. Mit den ActionScript 3 Effekten lassen sich natürliche Phänomene generieren.
Basierend auf dem Kaleidoskop Tutorial von flashandmath.com und einem Buchkapitel aus ActionScript 3.0 Image Effects habe ich einen Mandala Movie Maker entwickelt, der Bitmaps als zufällig animierte Mandalas darstellt. Dank Flash 10 Player können nun Bitmaps zur Laufzeit nicht nur lokal abgespeichert werden, sondern auch von der lokalen Festplatte in eine Flash Anwendung hineingeladen werden. Es macht Spaß, eigene Bilder einzuladen und zu sehen, welche effektvollen Mandalas aus eigenen Bildern und Fotografien entstehen.
Hier ein Beispiel, in dem die Bewegungen vor einer Webcam von Flash ausgelesen werden. Ein MovieClip oä. reagiert auf Bewegung und folgt den Bewegungen des Betrachters. Wenn der Betrachter sich nicht bewegt stoppt der Sound und die Visualisierung. Hier ist es ein Soundspectrum. Das Spektrum selbst visualisiert mit Zufallsgrößen einen extern geladenen MP3 Sound. Das Ganze ist in ActionScript 3 angelegt. Als Inspiration und als Vorlage dienten folgende Quellen:
SoundSpectrum
Videomotion Klassen
Zum Download hier die FLA und die modifizierte VideomotionSound.as.
In der FLA Quelldatei finden sich weitere Anweisungen zur Anwendung.
Flash Experiment mit Mandelbrot Menge, basierend auf diesem Tutorial: MandelbrotSet mit ActionScript 3. Mit einigen Änderungen in der MandelbrotSet Klasse, Farbgebung und Zoomverhalten betreffend, lassen sich schöne Effekte generieren. Zum Glück reicht die Kapazität nicht für den unendlichen Hypnose-kann-nicht-wegsehen-Zoom..