Archives for posts with tag: ActionScript3

Beautiful…. eine Animation aus 100 Abandoned Artworks, basierend auf der Programmiersprache Processing. Gar nicht so weit von Flash ActionScript 3.0 entfernt. Auch meine Animations-, Zoom- und Farbeffekt Experimente mit Fraktalen (Mandelbrot) sind ausschließlich (Flash) AS3 generiert.

Nach der erfolgreichen Durchführung des Online Workshops “Flash CS4 Crash Kurs” haben akademie.de und ich beschlossen, dieses Jahr einen Fortgeschrittenen Kurs anzubieten. Es hat sehr viel Spaß gemacht zu sehen, wie sehr gut und schnell die Teilnehmer das Programm erfasst haben und schon nach kurzer Zeit eigene Ideen selbständig umsetzen konnten.  Als Aufbaukurs bietet sich nun eine Vertiefung in (Character) Animation und Action Script 3.0 Programmierung für Designer an.

Hier eine Lösung für folgendes Problem: Ein Video, per FLV Playback Komponente in Flash auf der Timeline eingebunden, hat eine zu geringe Ausgangslautstärke. Der FLV Playback Volumeregler hilft da nicht.

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Flash ScherenschnittImmer wieder eine Inspirationsquelle der besonderen Art: flashandmath. Zur Winterzeit sehr schön die letzten beiden Tutorials, Schneeflocken Generator und Scherenschnitt Generator.

Flash 10 Player erforderlich.

Pixel Bender Filter in Flash zu verwenden war bisher nicht sehr komfortabel. Abhilfe schafft da die sehr praktische AIR Applikation Pixel Bender Browser für Flash. Hier ein Beispiel, das ich daraus entwickelt habe. Die Pixel Bender Parameter der PBJ Datei werden per Copy/Paste in AS3 Code übertragen. Und  lassen sich entsprechend interaktiv per AS3 zur Laufzeit steuern.

GET THE GADGET CODE

Ich leite den Online Workshop  Flash CS4 bei akademie.de vom 17.11.09 – 14.12.09.

Flash CS4 hat sehr viele Neuerungen gebracht. Besonders hervorzuheben wären da die neuen Eigenschaften Schlüsselbilder auf der Zeitleiste, die nun den Animationsablauf bei einem Bewegungs Tween bestimmen.
Bild 13

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Please upgrade your Flash Player up to 10

Download als Desktop Gadget für alle Betriebssysteme
AIR 1.5 wird automatisch installiert falls nicht vorhanden.

Quadratisch, praktisch und auch rund: Ein Desktop Programm. Es kann QR Code erzeugen, das Bild zusätzlich als interaktive 3D Kugel darstellen und den generierten Code lokal als Bild (JPG) abspeichern (340px x 340px). Ich stelle es auch als  Website Widget zum Einbinden auf Websites auf Anfrage zur Verfügung.

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Hiermit eröffne ich eine neue Kategorie, in der ich ab und an einige Flash Applets oder/und Animationen als Widget bzw. Gadget zur Verfügung stelle. Die Google Gadgets lassen sich per Code Kopie auf eigene Websites einbetten und zur iGoogle Startseite hinzufügen. Viel Spaß!

Flash Mandala Maker – Upload your Image:
Eigenes Bild hochladen und als “Mandala Movie” betrachten!
(Flash 10 Player erforderlich)!

PREVIEW/GET THE GADGET CODE

mandala

Hintergrundinfos zur Entwicklung für Flash

Da Flash Applikationen mit ActionScript 3 nicht nur schneller sondern auch funktional umfangreicher geworden sind lassen sich Multimedia Präsentationen besser als bisher nur mit Flash erstellen. Die .exe für Win/.app für Mac lassen sich gleich aus dem Flash Programm heraus veröffentlichen und auf CD brennen. Die Flash Projektoren enthalten den Flash Player und funktionieren daher auf jedem System. Veraltete fscommand Befehle sind nicht mehr notwendig.

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Saqoosha hat FLARToolKit entwickelt, das die Erstellung von Augmented Reality (AR) Anwendungen in Flash ermöglicht. Der Anwender benötigt einen Browser mit Flash Player Plugin und eine Webcam. Das virtuelle interaktive 3D Objekt reagiert auf s/w Marker und wird zur Laufzeit in die reale Umgebung integriert. Ein Tutorial zum praktischen Einstieg für die Entwicklung bietet der aktuelle Adobe Edge Newsletter, August 2009.

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Ich habe den Source Code und die Original FLA Datei zu dem PerlinNoise Effekt Artikel von Mai 2008 zum Download bereitgestellt. Der ActionScript 3 Code und einige Kommentare befinden sich auf der Zeitleiste. Mit den ActionScript 3 Effekten lassen sich natürliche Phänomene generieren.

mandalaBasierend auf dem Kaleidoskop Tutorial von flashandmath.com und einem Buchkapitel aus ActionScript 3.0 Image Effects habe ich einen Mandala Movie Maker entwickelt, der Bitmaps als zufällig animierte Mandalas darstellt. Dank Flash 10 Player können nun Bitmaps zur Laufzeit nicht nur lokal abgespeichert werden, sondern auch von der lokalen Festplatte in eine Flash Anwendung hineingeladen werden. Es macht Spaß, eigene Bilder einzuladen und zu sehen, welche effektvollen Mandalas aus eigenen Bildern und Fotografien entstehen.

webcam und flashHier ein Beispiel, in dem die Bewegungen vor einer Webcam von Flash ausgelesen werden. Ein MovieClip oä. reagiert auf Bewegung und folgt den Bewegungen des Betrachters. Wenn der Betrachter sich nicht bewegt stoppt der Sound und die Visualisierung. Hier ist es ein Soundspectrum. Das Spektrum selbst visualisiert mit Zufallsgrößen einen extern geladenen MP3 Sound. Das Ganze ist in ActionScript 3 angelegt. Als Inspiration und als Vorlage dienten folgende Quellen:
SoundSpectrum
Videomotion Klassen

Zum Download hier die FLA und die modifizierte VideomotionSound.as.
In der FLA Quelldatei finden sich weitere Anweisungen zur Anwendung.

Flash Experiment mit Mandelbrot Menge, basierend auf diesem Tutorial: MandelbrotSet mit ActionScript 3. Mit einigen Änderungen in der MandelbrotSet Klasse, Farbgebung und Zoomverhalten betreffend, lassen sich schöne Effekte generieren. Zum Glück reicht die Kapazität nicht für den unendlichen Hypnose-kann-nicht-wegsehen-Zoom..

Weitere Beispiele

mandelbrot_flash