Web-Animation experimentell: “QR Code 3D Globe – earth’s rotation animation”. Meine interaktive Desktop AIR Applikation, die QR Code generieren und als Bild abspeichern kann, diente als Basisidee für diesen Clip.
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Web-Animation experimentell: “QR Code 3D Globe – earth’s rotation animation”. Meine interaktive Desktop AIR Applikation, die QR Code generieren und als Bild abspeichern kann, diente als Basisidee für diesen Clip.
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Seit gestern ist Flattr, ein neues Micropayment System, offiziell geöffnet. Jeder kann mitmachen und – einmal angemeldet und den Mindestbetrag von monatlich 2 Euro eingezahlt – loslegen und “flattern”. Mit dem Netzwerk “Twitter” hat es rein gar nichts zu tun, auch wenn die deutsche Aussprache das nahelegt. Twitter ist ein Marketing Instrument; Flattr ist ein Bezahlsystem. Was bedeutet es also zu “flattrn”? Es ist möglich einfach per Klick Internet Inhalte, die gefallen, zu honorieren. Das “schmeichelt” dem Anbieter nicht nur, es bringt diesem auch ein paar Cent ein. Vorausgesetzt der Anbieter ist selbst bei Flattr registriert und hat die Buttons oder Api in seinem Angebot integriert. Das Prinzip von Geben und Nehmen im Internet auf eine handfeste Ebene gebracht. “Gefallen” heißt in diesem Fall konkret: Geben. weiter/continue… »
Der Aktionen Editor in Flash CS5 verfügt über neue und erweiterte Funktionen zur Code Komplettierung während der Eingabe. Auf die vielen guten Neuerungen werde ich hier nicht näher eingehen, allerdings ist mir schnell aufgefallen, dass die bis dahin üblichen Code Ergänzungen für manuell im Film angelegte Instanzen von MovieClips, Buttons und Textfeldern nicht mehr angezeigt wurden. Die Suffixe
_btn, _mc und _txt hatten leider keine hilfreichen Reaktionen mehr im Editor zur Folge.
Meine Lösung: Die Instanzen per AS3 zusätzlich instanziieren, anschließend sind nach dem Dot die objektbezogenen Code Hints wie früher erhältlich. weiter/continue… »
Wie optimiere ich meine Website Angebot so, dass bei der Suche nach den Schlüsselbegriffen die Seite möglichst weit oben im Google Index angezeigt wird? Und zwar im kostenfreien Index? Diese und viele weitere Fragen zu dem komplexen Thema beantworte ich Ihnen nicht nur gerne, sondern dazu noch sehr praxiserfahren, wenn sie mich für eine unabhängige Google Beratung/Schulung buchen. Unabhängig heißt, ich arbeite weder mit Linkaustauschpartnern, Google selbst oder sonstigen SEO-Netzwerken und Anbietern zusammen. weiter/continue… »
Cauliflower – interactive fractals in Flash ActionScript.
Ein neues Experiment auf freaky-flash.de. Der “Blumenkohl” besteht aus sich wiederholenden Verzweigungen -Branches- dynamisch generierter Objekte . Bei Mouse Over verändern Filter Effekte das Objekt. Ausgangspunkt für die Entwicklung war das empfehlenswerte Tutorial Fractals in ActionScript 3 von actionscripter.co.uk.
Interaktive Flash Cartoon Animation zum Siebenschläfertag! Auch als Flash-ecard auf freaky-flash.de
Es gibt einige Neuigkeiten in Flash Professional CS5. Eine habe ich eingehender ausprobiert: Die Erweiterung des Deko Tools. Pflanzen, Bäume, Hochhäuser, Muster, sogar ein Particle System uvm. sind als Pinselspitze integriert. Und es gibt nun einen “Blitz” Pinsel, – wie passend für Flash. In Kombination mit Filtern und Effekten habe ich damit eine interaktive Animation kreiert.
Weitere interessante Neuerungen: Die neue TLF Text Engine, das neue XFL Quellformat, IK Federeinstellungen, ActionScript Snippets Verwaltung, Workflow zwischen Flash Professional und Flash Builder, ….
In Kursen stelle ich immer wieder fest, dass das Interesse an Flash als Kreativtool groß ist – die Scheu vor ActionScript jedoch ebenfalls. HYPE, ein Framework für Programmierung basierend auf AS3, kann den Einstieg dabei erleichtern. Man muss bei der Anwendung nicht die Tiefen der Programmierung verstehen, sondern kann recht schnell mit wenigen und einfachen Befehlen “loslegen”. Entwickelt wurde es ua. von J.Davis, der hier ein Interview zum Thema Flash, Kreativität, Kunst und Design gibt: actionscripthero.com
Ein interessanter Artikel zu der aktuellen Zukunft von Flash Applikationen auf und für Smartphones von Mike Chambers, Produktmanager von Adobe. Flash CS5 wird in Kürze veröffentlicht und vor gut einer Woche wurde bekannt, dass Apple die Lizens für iPhone Anwendungen geändert hat. Diese schließt ua. das seit langem erwartete neue FlashCS5 Feature, – den Export aus Flash in eine native iPhone Anwendung – aus. Adobe machte nicht den Eindruck auf solche Restriktionen seitens Apple vorbereitet gewesen zu sein und empfiehlt allen Entwicklern nun die Konzentration auf Googles Android Betriebssystem. Für Flash Designer ändert sich im Grunde – nichts. Alles wie bisher gehabt. Und als Smartphone Nutzer muss man eben wissen ob man lieber die Pauschalreise iPhone bucht- oder die Individualreisen Android, BlackBerry, Palm, Windows Phone 7,..
Schon einmal festgestellt, dass ein Preloader erst viel zu spät beginnt abzuspielen? In Zusammenarbeit mit Klassen oder exportierten Objekten aus der Bibliothek zur Laufzeit gilt es zu beachten, dass eine Preloader Abfrage vor exportierten Bibliothekssymbolen im Script aufgerufen wird. Also, die Preloader Anweisung in Bild 1 schreiben. Die Klassen bzw. Bibliothekssymbole dann erst in Bild 2 exportieren. weiter/continue… »
Flash ActionScript 3 Online Crash Kurs bei akademie.de:
Sie besitzen bereits gute Flash CS4 Kenntnisse – es fehlt jedoch an tieferen Animations- und ActionScript Kenntnissen? Sie entwickeln ein interaktives Spiel mit einer animierten Cartoon-Figur und schaffen sich während der Spielentwicklung ein solides ActionScript-Fundament. Am Ende des Workshops beherrschen Sie die fortgeschrittenen Animations- und Interaktionstechniken in ActionScript 3.0, die Sie für komplexe Flash-Projekte – von interaktiven Flash-Websites bis zur Spieleprogrammierung – benötigen. Hinweis: Dies ist kein OOP Developer Kurs, – wir arbeiten ausschließlich in und mit Flash CS4 Professional in Kombination mit ActionScript 3.0. Zu den Workshopinfos.